久しぶりのHugo
久しぶりにHugoを触ってみることにした。 最新バージョンは0.68.3になっていた。 1 2 $ hugo version Hugo Static Site Generator v0.68.3/extended darwin/amd64 …
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久しぶりにHugoを触ってみることにした。 最新バージョンは0.68.3になっていた。 1 2 $ hugo version Hugo Static Site Generator v0.68.3/extended darwin/amd64 …
ブログの場合、<main> 要素の中にブログのサイドバーのHTMLを入れても良いものなのだろうかと悩み、調べていたところMDNのサイトに辿り着きました。
前回の記事では面の選択でした。今回もその続きです。
前回の記事では面の選択でした。今回もその続きです。
前回の記事はオブジェクトの選択を追いかけましたが、今度は面の選択の箇所を読み進めたいと思います。
前回の記事は gpu_texture.c の GPUTexture で中断しましたが、今回は寄り道をしてオブジェクトを選択した時の振る舞いを追ってみたいと思います。
いまはEmacsでCのコードを書く場合はどうするのか調べてみます。
EdebugはEmacs Lispプログラム用のソースレベルデバッガで、Emacs Lispのステップ実行などが可能です。 このデバッガは標準のEmacsで利用可能です。
前回の記事は eevee_private.h の EEVEE_Data で読解を中断していましたので、そこから再開します。
前回の記事で、CMakeでBlenderのXcodeプロジェクトを生成できるようになりましたので、コードの読解を進めます。